时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:7人阅读
js中的异步,刚开始的时候都是用回调函数实现的,所以如果异步嵌套的话,就有出现回调地狱,使得代码难以阅读和难以维护,后来es6出现了promise,解决了回调地狱的问题。现在我们就自己写代码实现一下promise,这样才能深入理解promise的运行机制,对以后使用promise也能够更加得心应手。开始之前可以先看下promise的官网promise/A+
先来看下promise的用法
- new Promise((resolve,reject)=>{
- resolve(1);
- reject(11);
- }).then(res=>{
- console.log(res);
- setTimeout(()=>{
- return new Promise((resolve,reject)=>{
- resolve(2)
- })
- },1000)
- }).then(res2=>{
- console.log(res2);
- });
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先分析下上面这段代码,先提出几个问题
1.第一段resolve和reject都有,但是只输出了1,为什么?
2.then里的res是如何取到resolve中的值的?
3.promise是如何做到链式调用的?
promise中有个状态机的概念,先说下为什么要有状态机的概念呢,因为promise的状态是单向变化的,有三种状态,pending,fullfilled,rejected,而这三种状态只能从pending->fullfilled或者pending->rejected这两种形式,也就是说执行了fullfilled之后,就不会执行rejected。这就解释了上面的第一个问题。
下面我们来看下具体实现的完整代码
- const PENDING = 'PENDING';
- const FULLFILLED = 'FULLFILLED';
- const REJECTED = 'REJECTED';
- class Promise{
- constructor(fn){
- this.status = PENDING;//状态
- this.data = undefined;//返回值
- this.defercb = [];//回调函数数组
- //执行promise的参数函数,并把resolve和reject的this绑定到promise的this
- fn(this.resolve.bind(this),this.reject.bind(this));
- }
- resolve(value){
- if(this.status === PENDING){
- //只能pending=>fullfied
- this.status = FULLFILLED;
- this.data = value;
- this.defercb.map(item=>item.onFullFilled());
- }
- }
- reject(value){
- if(this.status === PENDING){
- //只能pending=>rejected
- this.status = REJECTED;
- this.data = value;
- this.defercb.map(item=>item.onRejected());
- }
- }
- then(resolveThen,rejectThen){
- //如果没有resolveThen方法,保证值可以穿透到下一个then里有resolveThen的方法中
- resolveThen = typeof resolveThen === 'function' ? resolveThen : function(v) {return v};
- rejectThen = typeof rejectThen === 'function' ? rejectThen : function(r) {return r};
- //返回的都是promise对象,这样就可以保证链式调用了
- switch(this.status){
- case PENDING:
- return new Promise((resolve,reject)=>{
- const onFullFilled = () => {
- const result = resolveThen(this.data);//这里调用外部then的resolveThen方法,将值传回去
- //如果返回值是promise对象,执行then方法,取它的结果作为新的promise实例的结果,因为this.data会重新赋值
- result instanceof Promise && result.then(resolve,reject);
- }
- const onRejected = ()=>{
- const result = rejectThen(this.data);
- result instanceof Promise && result.then(resolve,reject);
- }
- this.defercb.push({onFullFilled,onRejected});
- });
- break;
- case FULLFILLED:
- return new Promise((resolve,reject)=>{
- const result = resolveThen(this.data);
- result instanceof Promise && result.then(resolve,reject);
- resolve(result);
- })
- break;
- case REJECTED:
- return new Promise((resolve,reject)=>{
- const result = rejectThen(this.data);
- result instanceof Promise && result.then(resolve,reject);
- reject(result)
- })
- break;
- }
- }
- }
运行下面的例子
- new Promise((resolve, reject) => {
- setTimeout(() => {
- resolve(1);
- }, 1000);
- }).then((res2) => {
- console.log(res2);
- return new Promise((resolve, reject) => {
- setTimeout(() => {
- resolve(2);
- }, 1000);
- });
- }).then((res3) => {
- console.log(res3);
- return new Promise((resolve, reject) => {
- setTimeout(() => {
- resolve(3);
- }, 1000);
- });
- }).then((res4) => {
- console.log(res4);
- });
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说明上面的实现是没有问题的
不过还有一个问题,就是事件循环的顺序问题,比如执行下面的代码
- new Promise((resolve) => {
- resolve();
- })
- .then(() => {
- console.log('1');
- })
- .then(() => {
- console.log('2');
- });
- console.log('3');
并没有像预想中输出3,1,2,而是输出了1,2,3,原因就是因为我们的这个Promise是在主线程中,没有在下一个任务队列中,可以加上settimeout解决这个问题,不过这也只是为了让我们更好理解执行顺序而已,然而实际上是promise是属于微任务中的,而settimeout是属于宏任务,还是不太一样的
以上就是promise对象的深入解析(附示例)的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!