时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:105人阅读
它是用抽象的方式创建基于现实世界模型的编程模式(将数据和程序指令组合到对象中)
在编程中促进更好的灵活性和可维护性,在大型软件工程中广为流行。
继承:获取父类的全部(数据和功能),实现的是复制。
多态:根据实现方法的对象,相同方法名具有不同的行为。
封装:聚合对象数据和功能,以及限制它们和外界的联系(访问权限)。
function Person() { this.name = 'per' this.obj = { name: '' } } Person.prototype.getName = function() { return this.obj.name } Person.prototype.setName = function(name) { this.name = name // 引用类型的赋值会同步给所有子类 this.obj.name = name } function Student() { } Student.prototype = new Person() const stu1 = new Student() const stu2 = new Student() stu1.setName('stu') stu1.getName() stu2.getName()
缺点:引用类型被修改时会同步给所有子类
function Person() { this.obj = { name: 'a' } this.setName = name => { this.obj.name = name } this.getName = () => { return this.obj.name } } function Student() { Person.call(this) } const stu1 = new Student() const stu2 = new Student() stu1.setName('stu') stu1.getName() stu2.getName()
缺点:父类的函数在子类下面是不共享的,相当于动态的复制了一份代码
function Person() { this.obj = { name: 'a' } } Person.prototype.getName = function() { return this.obj.name } Person.prototype.setName = function(name) { this.name = name // 引用类型的赋值会同步给所有子类 this.obj.name = name } function Student() { // 继承属性 Person.call(this) } // 继承方法 Student.prototype = new Person()
缺点:父类内的属性复制执行了两遍
function Person() { this.obj = { name: 'a' } } Person.prototype.getName = function() { return this.obj.name } Person.prototype.setName = function(name) { this.name = name // 引用类型的赋值会同步给所有子类 this.obj.name = name } function Student() { // 继承属性 Person.call(this) } // 这里实现方法的继承 function inherit(sub, parent) { sub.prototype = Object.create(parent.prototype) sub.prototype.constructor = sub } inherit(Student, Person)
这里解决了组合式继承的父类代码二次执行问题
class Person { constructor(){ this.obj = { name: 'a' } } get name() { return this.obj.name } set name(name) { this.obj.name = name } } class Student extends Person { constructor() { super() } }
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