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对ElementUItable组件的源码的详细分析

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:1人阅读

本文章从如下图所示的最基本的table入手,分析table组件源代码。本人已经对table组件原来的源码进行削减。本文只对重要的代码片段进行讲解,推荐下载代码把项目运行起来,跟着文章的思路阅读。

思路

<template>
  <p class="el-table">
    <!-- 隐藏列: slot里容纳table-column -->
    <p class="hidden-columns" ref="hiddenColumns">
      <slot></slot>
    </p>

    <p class="el-table__header-wrapper"
         ref="headerWrapper">
      <table-header ref="tableHeader"
                    :store="store">
      </table-header>
    </p>

    <p class="el-table__body-wrapper"
         ref="bodyWrapper">
      <table-body :context="context"
                  :store="store">                  
      </table-body>
    </p>
  </p>
</template>

table、table-header、table-body、table-column之间通过table-store进行状态管理。table-header、table-body对table-store数据进行监听,每当table改变table-store数据时触发table-header、table-body重新渲染。

table-column为列数据column绑定相应的renderCell函数,供table-body渲染时使用。table-column这个组件自身不做任何渲染。所以会看到模板将其隐藏。还有就是table-header、table-body通过render函数进行渲染。

初始化顺序

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table

  1. 初始化store

    data() {
      const store = new TableStore(this);
      return {
        store,
      };
    }
  2. 将store共享给table-header、table-body

        <p class="el-table__header-wrapper"
             ref="headerWrapper">
          <table-header :store="store"></table-header>
        </p>
    
        <p class="el-table__body-wrapper"
             ref="bodyWrapper">
          <table-body :store="store"></table-body>
        </p>
  3. 将数据存储到store,供table-body获取data将其渲染

    watch: {
        data: {
          immediate: true,
          handler(value) {
            // 供 table-body computed.data 使用 
            this.store.commit('setData', value);
            // ......
          }
        },
    },
  4. 设置tableId

    created() {
          //.....
          this.tableId = `el-table_${tableIdSeed}`;
          //.....
      }
  5. 调用 updateColumns 触发 table-header、table-body 二次render更新,标记mounted完成

    mounted() {
        // .....
        this.store.updateColumns();
        // .....
        this.$ready = true;
    }

table-column

  1. 生成column,并为column绑定renderCell函数供table-body使用

    created(){
          // .........
          let column = getDefaultColumn(type, {
              id: this.columnId,
              columnKey: this.columnKey,
              label: this.label,
              property: this.prop || this.property,// 旧版element ui为property,现在的版本是prop
              type, // selection、index、expand
              renderCell: null,
              renderHeader: this.renderHeader, // 提供给table-column, table-column.js line 112
              width,
              formatter: this.formatter,
              context: this.context,
              index: this.index,
            });
          // .........
          
          // 提table-body使用, table-body.js line 69
          column.renderCell = function (createElement, data) {
            if (_self.$scopedSlots.default) {
              renderCell = () => _self.$scopedSlots.default(data);
              //<template slot-scope="{row}">
              //<span>{{row.frequentlyUsed | formatBoolean}}</span>
              //</template>
            }
      
            if (!renderCell) {// table-header不渲染index列的走这里,
              /*<p className="cell">王小虎</p>*/
              renderCell = DEFAULT_RENDER_CELL;
            }
      
            //  <ElTableColumn
            //      type="index"
            //      width="50"/>
            return <p className="cell">{renderCell(createElement, data)}</p>;
          };
      
    }
  2. 给store.state._columns数组填充数据

    mounted() {
        // ...... 
        owner.store.commit('insertColumn', this.columnConfig, columnIndex, this.isSubColumn ? parent.columnConfig : null);
    }

table-store

table-store有两个很重要的属性_columns、data,_columns保存列的相关信息,data则保存开发者传入的表格数据。还有两个重要的函数insertColumn与updateColumns。

  1. insertColumn为_columns填充数据

    TableStore.prototype.mutations = {
      insertColumn(states, column, index, parent) {
        let array = states._columns;
        // ......
    
        if (typeof index !== 'undefined') {
          // 在index的位置插入column
          array.splice(index, 0, column);
        } else {
          array.push(column);
        }
    
        // .....
      },
    }
  2. updateColumns 对_columns进行过滤得到columns

    TableStore.prototype.updateColumns = function() {
      const states = this.states;
      const _columns = states._columns || [];
      
      const notFixedColumns = _columns.filter(column => !column.fixed);
      // .....
      const leafColumns = doFlattenColumns(notFixedColumns);
      // .....
      
      states.columns = [].concat(leafColumns);
      // ....
    }

table-header、table-body

table-header、table-body都拥有以下属性

props: {
    store: {
      required: true
    },
}

computed: {
    columns() {
      return this.store.states.columns;
    },
},

render(){
    // 渲染columns的数据
}

这两个组件的工作原理是监听columns数据变化以触发render渲染。在table组件的mounted阶段会调用 updateColumns 更新 columns,从而触发 table-header、table-body 重新渲染。

另外table-body还会监听data变化,触发render。例如当组件加载后发送请求,待请求响应赋值data,重新渲染table-body。

  computed: {
    data() {
      // table.vue watch.data 中 调用 setData 在store 中存储 data
      return this.store.states.data;
    },
  },

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以上就是对Element UI table组件的源码的详细分析的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!

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