时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:8人阅读
从编程模型的角度来说,使用声明式语言声明样式和布局,使用功能完备的编程语言编写业务逻辑,算是GUI程序的一种最好的实践了。
最近要写一个个人项目,于是我自然想到使用前端来写界面。通过electron就能使用前端技术开发桌面端程序。它实际上就相当于内嵌了一个webkit浏览器核心,只是做了些裁剪和优化。
此外,前端框架使用我所熟悉的vue,无论是界面代码还是核心代码都采用typescript编写,它的静态类型系统很强大,综合了静态语言和动态语言的优点。
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npm install --global @vue/cli # 2. 创建一个新工程,并选择 "Manually select features (手动选择特性)" 选项 vue create idocumentation
勾选上typescript,其它的按需勾选。
Vue CLI v3.0.0-rc.3 ? Please pick a preset: Manually select features ? Check the features needed for your project: Babel, TS, Router, Vuex, Linter ? Use class-style component syntax? No # 是否使用class风格的组件定义 ? Use Babel alongside TypeScript for auto-detected polyfills? (Y/n)Yes ? Pick a linter / formatter config: TSLint ? Pick additional lint features: Lint on save ? Where do you prefer placing config for Babel, PostCSS, ESLint, etc.? In dedicated config files # 分离配置文件
这样,vue脚手架就自动帮你初始化好typescript + vue项目的结构了,可以进去看一看。
TSLint会对代码的格式和规范做检查,帮你规范格式,同时也会帮助你避免不好的习惯带来的bug。
不过默认的配置有点严格,这可以修改tslint.json
来做到,下面是我的配置:
"rules": { "quotemark": [false, "single"], "indent": [true, "spaces", 2], "interface-name": false, "ordered-imports": false, "object-literal-sort-keys": false, "no-consecutive-blank-lines": false, "eofline": false, "prefer-const": false, "no-console": false, "trailing-comma": false, "max-classes-per-file": false }
如果你觉得某个检查太严了,可以关掉,具体的字段参考这里: https://palantir.github.io/ts...
首先安装:
npm install -g electron # 全局安装方式 npm install electron # 本地安装方式 推荐
然后编写electron
主进程的入口代码,这里有个参考,将它放在项目根目录的main.js
中:
https://github.com/electron/e...
注意到其中有一行:
mainWindow.loadFile('index.html')
这是electron启动时加载的前端页面文件,当然,也可以让electron改为从url加载,就像用浏览器打开一样:
mainWindow.loadURL('http://localhost:8080');
一般的工作流是,使用vue的开发服务器启动vue的开发服务器,vue开发服务器会监听在8080端口。
该服务器会监听文件系统事件,当修改了项目代码后,它会重新编译、打包。
所以,开发时,让electron从vue的开发服务器加载主页面,则开发起来更方便。
最后在package.json
下加入:
"main": "main.js", // ... "scripts": { "electron": "node node_modules/electron/cli.js ." },
其中,main
字段指定项目的入口文件,也就是刚才编写的main.js
。
scripts
配置的含义是,当在终端运行 npm run electron
时,会执行:
node node_modules/electron/cli.js .
这段代码会
首先,在终端里执行:
npm run serve
它会启动vue的调试服务器,一般监听的是8080端口。不过,这个服务器比较智能,如果发现8080被占用会主动换端口。如果和electron搭配使用时调试的时候要注意这一点。
如果这个时候在浏览器打开http://127.0.0.1:8080
也能正常访问,但是最好还是要在electron中调试。因为electron项目可能涉及到操作系统相关库的调用如fs,使用浏览器是不支持的。
其次,终端再开一个tab,执行:
npm run electron
如果一切顺利,electron的GUI就正常打开了!
但是,上面的配置还有一些问题。我们来看vue项目的流程:
首先你编写的vue项目被vue的开发服务器检测到
开发服务器会将其编译、打包
electron访问vue开发服务器,拿到网页和代码,类似浏览器一样
网页和代码在electron环境里渲染、执行
那么,如果一个库要想正常使用,需要满足:
vue的开发服务器打包时需要将该库打包进来
electron环境中需要支持该库的运行
然而,默认的vue打包配置是针对浏览器的,不会也没有必要把操作系统相关的库给打包进来,如果这时直接调用fs等库,会出错。
解决方案是修改webpack的配置,编辑vue.config.js
,内容为:
module.exports = { configureWebpack: { target: "electron-renderer" } }
electron项目中引入sqlite真的是一种折磨!啊啊啊啊!配置出了问题,代码都没法写,写了也没法运行。
搞了我一下午的时间,目前我还没有完全解决这个问题,如果谁有好的方案请告诉我,谢谢!
目前引入sqlite会遇到两个问题。
第一个问题则是sqlite由于是C编写的,安装时会遇上编译、链接的问题。
如果直接:
npm i --save sqlite
那么你引入sqlite包时,肯定会报错。因为electron无法调用sqlite的native二进制库。
即使你解决的了问题一,这还没完,还有一个更大的问题。
前面说过vue程序代码是需要被webpack编译、打包的,然而webpack打包并不能打包native模块,像sqlite这种的。
这里提到,这不是bug,这是feature:https://github.com/mapbox/nod...
是不行的!你还需要将sqlite的二进制库文件链接到electron的二进制文件上去,对的,就像你配置C或C++程序那样恐怖。好在有现成的工具,执行:
npm i --save-dev electron-rebuild ./node_modules/.bin/electron-rebuild
它会重新编译链接electron。至于能不能成功,看运气吧。
我在Windows下尝试了下,一会说需要python环境,一会网络链接又不行要下什么预编译包,总之事情很多。
后来在linux环境下尝试了,成功了。之后在electron的主进程里,也就是前面说的main.js入口文件中,尝试了下发现可以使用。
方案一解决了问题一。那么还有问题二没有解决。
我们梳理下现在手上的问题:
sqlite库能够在electron主进程运行。
sqlite库由于webapck的原因无法在渲染进程中运行。
那么,一种很自然而然的想法是,让实际的sqlite调用在主进程执行,渲染进程通过IPC方式和主进程通信。
如果把这种过程封装起来,即渲染进程中调用某个包装类来调用sqlite3,而包装类会将对应的调用信息通过IPC发送给主进程,主进程真正调用sqlite3模块来完成操作。
这种方式封装了就是远程过程调用(RMI)了,如果需求不高也可以不封装。
方案三则是用其它的替代思路了。有一个叫做sql.js
的库,也能够操作sqlite。
这个库很有意思,它纯粹用js实现的。怎么做到的?性能能好吗?
准确的说不是js。这个库不是手写的代码,它是使用Emscripten将sqlite的C语言实现编译成asm.js。
而asm.js是一个js的严格子集,模型上和C更能对应上去,一旦js引擎发现运行的是asm.js,就跳过语法分析直接转为汇编语言。
但是它有几个缺点:
只能操作内存中的数据库,无法操作文件系统
性能和原生实现的sqlite相比,很显然,不高
如果在electorn中要拿它暂时用一用,则需要把数据库完全读入到内存中操作。处理不好,内存会爆炸的。
好在我这里需要用的sqlite只是存存元数据,几十k大小,还是能勉强用用到。先临时用这个顶上,封装一层,写后续的代码。前端和node发展很快,等以后有人弄出easy的解决方案了,再切换回sqlite模块。
方案四则是看看能不能改下项目的技术选型,要不换个其它的嵌入式数据库?
electron的优点在于大大降低了开发成本,本身前端的方式开发界面就是一种良好的实践的,而前端蓬勃发展的今天又有大量的框架和组件库可供直接调用。
记得大学里写过GTK和Qt的图形界面,对比之下,传统的Qt写界面非常麻烦费事,而且也远远没有前端漂亮,动态性也差一大截。
不过electron的缺点在于打包后体积太大,而且运行性能不高。不过一般的场景中,这点缺点问题不大。
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