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Javascript中的this对象

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:27人阅读

这篇文章主要介绍了关于Javascript中的this对象,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下

对于this的使用,我们最常遇到的主要有,在全局函数中,在对象方法中,call和apply时,闭包中,箭头函数中以及class中;

我们知道this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的,在调用函数之前,this的值并不确定,因此this会在代码执行过程中引用不同的对象。哪个对象实例调用this所在的函数,那么this就代表哪个对象实例。

1. 全局函数

在全局函数中,this等于window;

var name = "Tina";function sayName() {
    alert(this.name);
}
person();//Tina

在这里,由于函数person()是在全局环境中执行的,也是在全局作用域中window对象调用的person();故此时的this便指向window对象。而当把这个函数赋给对象o并调用o.sayName()时,this引用的是对象o,因此对this.name的求值就变成了对o.name求值。

 name = "Tina"

2. 对象方法

当函数被作为某个对象的方法调用时,this等于那个对象;

var name="Tina";var obj={
      name="Tony",
      getName: function() {
            alert(this.name);
      }
};
obj.getName();//"Tony"

3.call()和apply()和bind()

我们知道,call(ctx, parm1,parm2,parm3...)和apply(ctx,[parms])的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值;

function sum(num1, num2)  {      return num1+num2;
}function callSum1(num1, num2) {      return sum.apply(this, [num1, num2]);
}function callSum2(num1,num2) {      return sum.call(this, num1, num2);
}
alert(callSum1(10, 10)); //20alert(callSum2(10, 10));//20

在上面的例子中,callSum1()和callSum2()在执行函数sum()时传入了this作为this值(因为是在全局作用域中调用的,所以传入的就是window对象);事实上,call和apply最强大之处是能够扩充函数赖以运行的作用域;来看下面的例子:

window.color="red";var o={ color: "blue"};function sayColor() {
      alert(this.color);
}
sayColor();//"red"sayColor.call(this);//"red"sayColor.call(window);//"red"sayColor.call(o);//"blue"

bind()方法会创建一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值。例如:

window.color="red";var o={ color: "blue" };function sayColor() {
    alert(this.color);
}var objsayColor = sayColor.bind(o);
objsayColor();//"blue"

另一个使用场景是函数绑定,函数绑定要创建一个函数,可以在特定的this环境中以指定参数调用另一个函数,该技巧常常和回调函数与事件处理程序一起使用,以便在将函数作为变量传递的同时保留代码执行环境。

var handler = {
      message: "Event handled",
      handleClick : function(event) {
            alert(this.message);
      }
};var btn = document.getElementById("my_btn");
btn.addEventListener("click", handler.handleClick, false);

当按下该按钮时,就调用该函数,显示一个警告框,虽然貌似警告框应该显示Event handled,然而实际上显示的是undefined。原因在于没有保存handler.handleClick()的执行环境,所以this对象最后指向了DOM按钮而非handler(在IE8中,this指向window)。一种方法,可以使用一个闭包来修正这个问题。

var handler = {
      message: "Event handled",
      handleClick : function(event) {
            alert(this.message);
      }
};var btn = document.getElementById("my_btn");
btn.addEventListener("click", function(event){
      handler.handleClick(event);
}, false);

这个解决方案在onclick事件处理程序内使用了一个闭包直接调用handler.handleClick(),当然,这是特定与本段代码的解决方案。我们知道,创建多个闭包可能会令代码变得难以理解和调试。因此,很多JS库实现了一个可以将函数绑定到指定环境的函数,这个函数一般叫bind();ECMAScript 5为所有函数定义了一个原生的bind()方法,它的使用方式如下:

var handler = {
      message: "Event handled",
      handleClick : function(event) {
            alert(this.message+":"+event.type);
      }
};var btn = document.getElementById("my_btn");
btn.addEventListenr("click", handler.handleClick.bind(handler), false);

一个简单的bind()函数接受一个参数和一个环境,并返回一个在给定环境中调用给定函数的函数,并且将所有参数原封不动地传递过去。语法如下:

function bind(fn, context) {      
return function() {            
return fn.apply(context, arguments);
      };
}

这个函数在bind()中创建了一个闭包,闭包使用apply调用传入的函数,并给apply传递context对象个arguments对象数组,这里的arguments对象是内部函数(匿名函数)的,而非bind()的参数。当调用返回的函数时,它会在给定环境中执行被传入的函数并给出所有参数。

原生的bind()方法和前面自定义的bind()方法类似,都是要传入作为this值的对象。它们主要用于事件处理程序以及setTimeout()和setInterval()。bind绑定在react事件处理中也常常和箭头函数一样起到绑定this的效果。

4. 闭包

有时候,由于编写闭包的方式不同,在闭包中使用this对象可能会导致一些问题;

var name = "The window";var object = {
      name: "My Object",
      getNameFunc: function() {            
      return function() {                  
      return this.name;
            };
      }
};
alert(object.getNameFunc()());//"The window"

由于getNameFunc()返回一个函数,因此调用object.getNameFunc()()就会立即调用它返回的函数,结果就是返回一个字符串"The window",即全局变量的值,此时匿名函数没有取得其包含作用域(外部作用域)的this对象。原因在于内部函数在搜索两个特殊变量this和arguments时,只会搜索到其活动对象为止,因此永远不可能直接访问外部函数中的这两个变量。这时,只需把把外部作用域中的this对象保存在一个闭包能够访问到的变量里,就可以让闭包访问该对象了。

var name = "The window";var object = {
      name: "My Object",
      getNameFunc: function() {            
      var that = this;            
      return function() {                  
      return that.name;
            };
      }
};
alert(object.getNameFunc()());//"My Object"

//节流function throttle(fn, delay) {      
var previous = Data.now();      
return function() {             
var ctx = this;             
var args = arguments;             
var now = Data.now();             
var diff = now-previous-delay;              
if(diff>=0) {
                    previous = now;
                    setTimeout(function() {
                         fn.apply(ctx, args);
                    }, delay);
              }
       };
}

5. 箭头函数

我们知道,箭头函数有几个需要注意的点:

(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象;

(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误;

(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用rest参数代替;

(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数;

这里我们只谈论第一点;this对象的指向是可变的,但在箭头函数中,它是固定的;

function foo() {
      setTimeout(() => {
          console.log('id: ', this.id);
      }, 100);
}var id=21;
foo.call({id: 31});//id: 31

上述代码中,setTimeout是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它真正加入到执行栈后还要等到100毫秒后才会执行,如果是普通函数,此时的this应该指向全局对象window,这时应该输出21。但是,箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id:31})所以输出的是id: 31;

箭头函数可以让setTimeout里面的this,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。下面是另一个例子:

function Timer() {      this.s1 = 0;      this.s2 = 0;
      setInterval(() => this.s1++, 1000);
      setInterval(function() {            this.s2++;
      }, 1000);
}var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);//s1: 3setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);//s2: 0

上面代码中,Timer函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this绑定定义时所在的作用域(Timer函数),后者的this指向运行时所在的作用域(即全局对象)。所以,3100毫秒后,timer.s1被更新了3次,timer.s2一次都没更新。

箭头函数可以让this指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。下面代码将DOM事件的回调函数封装在一个对象里面。

var handler = {
      id: '123456',
      init: function() {
            document.addEventListener('click',
                event => this.doSomething(event.type), false);
      },
      doSomething: funcition(type) {
            console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id);
      }
};

上面代码的init方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的this,总是指向handler对象。否则,回调函数运行时,this.doSomething这一行会报错,因为此时this指向document对象。this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。由于箭头函数没有自己的this,所以当然不能用call()、apply()、bind()改变this的指向。

6. class

类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。

class Logger {    /*constructor() {
        this.printName = this.printName.bind(this);
    }*/
    printName(name = 'Nicolas') {        this.print(`Hello ${name}`);
    }
    print(text) {
        console.log(text);
    }
}
const logger = new Logger();
const { printName } = logger;
printName();

上面代码中,printName方法中的this,默认指向Logger类的实例。但是,如果将这个方法提取出来单独使用,this会指向该方法运行时所在的环境,因为找不到print方法而导致报错。一种简单的解决方法就是在构造函数中绑定this。而另一种方法是使用箭头函数:

class Logger {
    constructor() {        this.printName = (name='Nicolas') => {            this.print(`Hello ${name}`);
    }
    print(text) {
        console.log(text);
    }
}
const logger = new Logger();
const { printName } = logger;
printName();

还有一种方法是使用Proxy,获取方法的时候,自动绑定this。

function selfish (target) {
  const cache = new WeakMap();
  const handler = {
    get (target, key) {
      const value = Reflect.get(target, key);      if (typeof value !== 'function') {        return value;
      }      if (!cache.has(value)) {
        cache.set(value, value.bind(target));
      }      return cache.get(value);
    }
  };
  const proxy = new Proxy(target, handler);  return proxy;
}
const logger = selfish(new Logger());

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