时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:44人阅读
前言
我工作以来接触的第一个项目就是前后端分离的,前端静态文件有自己独立域名,通过接口来获取数据进行渲染等操作。
跨域的方法不需要多言,随便一搜,就有很多,但最常用不外乎jsonp和CORS。jsonp着重于前端,也算是前端Hack技巧,CORS重于后端,服务端需要配置的地方会较多。
这篇解析一下jsonp的实现原理。
基本原理
基本原理很容易说明白,在html页面中有一些标签是不受跨域限制的,比如img,script,link等。如果把我们需要的数据,放在一个js文件里面,这时,我们就能突破浏览器同源的限制。
创建script标签
《高性能JavaScript》中提到了动态脚本元素,作者写道:
1、文件在该元素被添加到页面时开始下载。这种技术的重点在于:无论何时启动下载,文件的下载和执行过程不会阻塞页面其他进程。
2、使用动态脚本节点下载文件时,返回的代码通常会立刻执行(除了Firefox和Oprea,它们会等待此前所有动态脚本节点执行完毕。)当脚本自执行时,这种机制运行正常。
引用1保证了JSONP请求的时候不会阻塞主线程,引用2保证了JSONP代码在加载完成后,立刻自执行时不会出错。
callback
服务端在接收到GET请求之后,通常要判断是否有callback参数,如果有,则需要在返回的数据外面加上一个方法名和括号。例如,发起如下请求:
http://www.a.com/getSomething?callback=jsonp0
那么服务端就会返回如下内容:
jsonp0({code:200,data:{}})
很明显,由于这是在动态加载的Script标签中包含的内容,那么这就是一段自执行代码,这段代码只有一个函数被调用———jsonp0。
当然,有执行,则必须先创建,否则就会报错。创建这一步,就需要在调用前执行。
具体实现如下:
function jsonp (url, successCallback, errorCallback, completeCallback) { // 声明对象,需要将函数声明至全局作用域 window.jsonp0 = function (data) { successCallback(data); if (completeCallback) completeCallback(); } // 创建script标签,并将url后加上callback参数 var script = document.createElement('script') , url = url + (url.indexOf('?') == -1 ? '?' : '&') + 'callback=jsonp0' ; script.src = url; document.head.parentNode.insertBefore(script, document.head); // 等到script加载完毕以后,就会自己执行 }
上面基本上完成了一个jsonp方法的核心,此时,jsonp0是我们声明好的一个函数,如果服务端正常回传的时候,就会执行jsonp0函数,里面的successCallback回调也会执行。
完善一下
在实际情况下,通常会有许多个jsonp的请求同时调用,
那么既然jsonp0就能满足我们的需要,为什么常常看到jsonp1,jsonp2等等依次累加的代码呢?
这是因为,请求可能是很多个异步进行。在第一次执行jsonp方法时,window.jsonp0是函数A,此时去加载js文件,在js未加载完毕的情况下,又调用了一次jsonp方法,此时,window.jsonp0指向了函数B。那么等到两次的js加载完毕以后,都会执行第二次的回调。
所以,我们需要对callback的名字做一个区别处理,累加就能满足需要。
修改一下代码:
var jsonpCounter = 0; function jsonp (url, successCallback, errorCallback, completeCallback) { var jsId = 'jsonp' + jsonpCounter++; // 声明对象,需要将函数声明至全局作用域 window[jsId] = function (data) { successCallback(data); if (completeCallback) completeCallback(); clean(); } // 创建script标签,并将url后加上callback参数 var script = document.createElement('script') , url = url + (url.indexOf('?') == -1 ? '?' : '&') + 'callback=' + jsId ; script.src = url; document.head.parentNode.insertBefore(script, document.head); // 等到script加载完毕以后,就会自己执行 //在执行完我们这个方法以后,会有很多script标签出现在head之前,我们需要手动的删除掉他们。 function clean () { script.parentNode.removeChild(script); window[jsId] = function(){}; } }
加入了累加和清理之后,还有一个重要的地方需要处理,就是错误回调。正常来说,我们通常请求jsonp时,会设定一个超时时间,如果超过这个时间以后,就抛出超时异常。
实现如下:
var jsonpCounter = 0; function jsonp (url, successCallback, errorCallback, completeCallback, timeout) { // 略去上面写过的代码 var timeout = timeout || 10000 , timer ; if (timeout) { timer = setTimeout(function () { if (errorCallback) { errorCallback(new Error('timeout')); } clean(); }, timeout) } function clean () { script.parentNode.removeChild(script); window[jsId] = function(){}; if (timer) clearTimeout(timer); } }
这样,基本上就完成了jsonp的全部功能,剩下的可能需要做一些兼容的修改,才算是一个完整的jsonp方法。
REFER
《高性能JavaScript》
npm上的一个jsonp实现,JSONP
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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以上就是详细解读JSONP原理的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!