时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:5人阅读
通常,我们在使用nodejs发送http请求时,一旦遇到404响应,nodejs内部会一直请求下去,直到超出它自己设定的响应时长(最让人恶心的地方就是这个时长还是没法修改的。)很多人在这里碰到了麻烦。
我是在做arcgis地图项目的时候,客户提出需要使用天地图提供的底图服务,当时我直接使用silverlight客户端的Arcgis API进行http请求(同样是内部请求,不开源的东西就是这么让人郁闷),同样碰到了一个进度条一直卡在那的问题。经过调试发现,是由于底图加载请求超时的缘故,和nodejs一样,silverlight一直在进行请求直到超出它自己设定的响应时限。
于是,我当时正好有业余接触nodejs,觉得这个东西性能应该是不错的,至少比tomcat+java之流要好一些。于是,我着手写了一个nodejs的代理服务,用来请求天地图的底图。我当时以为nodejs碰到404时能直接结束请求,但是呢,这个问题好像是行业规范似的,它竟然也和silverlight一样不断的请求……索性上网查了会资料,得出了以下这两段代码,解决了这个一直请求404的问题。
- function proxyTDTMapData(img,level,row,col){
- var that = this,request = null,param = img.replace('_w','');
- var filename = tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png';
- path.exists(filename, function(exists) {
- if (exists) {
- readFileEntry(filename,that.res);
- }else{
- var url = "http://t0.tianditu.com/"+img+"/wmts?service=wmts&request=GetTile&version=1.0.0&LAYER=" + param + "&tileMatrixSet=w&TileRow=" + row + "&TileCol=" + col + "&TileMatrix=" + level + "&style=default&format=tiles";
- httpGetWithTimeoutSupport(url,4000,function(response){
- //console.log("have a response!");
- if(200 == response.statusCode){
- var size = 0;
- var chunks = [];
- response.on('data', function(chunk){
- size += chunk.length;
- chunks.push(chunk);
- });
- response.on('end', function(){
- var data = Buffer.concat(chunks, size);
- that.res.writeHead(200, {
- 'Content-Type' : 'image/png',
- 'Content-Length' : data.length,
- 'Accept-Ranges' : 'bytes',
- 'Server' : 'Microsoft-IIS/7.5',
- 'X-Powered-By' : 'ASP.NET'
- });
- that.res.write(data, "binary");
- that.res.end();
- fs.writeFile(tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png', data);
- });
- }else{
- readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res);
- }
- }).on("error",function(){
- readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res);
- });
- }
- });
- }
- function httpGetWithTimeoutSupport(options, timeout, callback) {
- var timeoutEvent;
- var req = http.get(options, function(res) {
- res.on("end", function() {
- clearTimeout(timeoutEvent);
- // console.log("end");
- })
- res.on("close", function(e) {
- clearTimeout(timeoutEvent);
- // console.log("close");
- })
- res.on("abort", function() {
- // console.log("abort");
- });
- res.on("error",function(){
- try{
- res.destory();
- clearTimeout(timeoutEvent);
- //console.log("res error catch");
- }catch(e){
- }
- });
- callback(res);
- });
- req.on("timeout", function() {
- //console.log("request emit timeout received");
- try{
- if (req.res) {
- req.res.emit("abort");
- }
- clearTimeout(timeoutEvent);
- req.abort();
- }catch(e){
- //console.log("req timeout failed!");
- }
- });
- req.on("error",function(){
- try{
- //console.log("req error catch");
- }catch(e){
- }
- });
- timeoutEvent = setTimeout(function() {
- try{
- req.emit("timeout");
- }catch(e){
- //console.log("timeout failed!");
- }
- }, timeout);
- return req;
- }
其原理就是利用nodejs请求的几个事件与计时器,一旦超出设定的响应时长则立马终结请求。如此,进度条一直卡着的问题解决了。
细心的读者可能看到了
- path.exists(filename, function(exists) {
- if (exists) {
- readFileEntry(filename,that.res);
- }else{...});
这段代码,其实这里做了一下服务端的图片缓存,一旦加载过的底图图片,直接从本地读取,极大的加快了地图的访问速度(这个在效率上提升了至少10倍)。
至于Arcgis API for Silverlight 是如何实现天地图底图以及其它底图服务(比如非标准墨卡托的地方坐标系底图服务)加载的呢?请听我下回分解。
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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