时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:4人阅读
var book = {
name:"Javascript Book",
getName = function(){
return this.name;
}
};
alert(book.toString()); //"[object Object]"
此代码中,book对象有两个私有成员,分别是属性name和方法getName。book对象并没有定义成员toString,但调用了也没有抛出错误,原因是book对象继承了原形对象的成员。book对象与原形的关系如下:
访问book对象成员toString的过程是这样的,当book.toString()被调用时,后台对成员进行名为”toString”的搜 索,首先从实例book本身开始,如果在book发现名为”toString”的成员,则搜索结束,否则继续向__proto__指向的原型对象搜索,如 果在Object的原形对象都找不到该成员,则表示该成员未定义。通过这种方式,book就可以访问它的原型对象所拥有的每个属性或方法。
对象的另一高级用法就是模拟类和继承类,我喜欢叫这样用法的对象为对象类。继承对象类主要就是依靠原型链来完成的,这个知识点太多需要另外详细 说明。通过上面的对象成员搜索过程,访问对象成员的速度,随着原型链的越深,搜索的速度就越慢。下图就显示了对象成员在原型链中所处的深度与访问时间的关 系:
由上图可清楚的知道,每深入原型链一层都会增加性能的损失,所以像那种遍历对象成员的操作开销很大。还有另外一种常用且损耗性能的做法就是嵌套对象 成员(如window.location.href),像这种最好的做法就是减少点的次数了。比如location.href就比 window.location.href快。
好了,总结起来就一句话:一个属性或方法在原型链的位置越深,访问它的速度就越慢。解决办法就是:将经常使用的对象成员,数组项和域外的变量存入局部变量中,然后访问这个局部变量。