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在ES6箭头函数中有关this方面的问题?

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:14人阅读

ES6中新增了箭头函数这种语法,箭头函数以其简洁性和方便获取this的特性,接下来通过本文给大家分享ES6箭头函数中的this,感兴趣的朋友一起看看吧

简要介绍:箭头函数中的this,指向与一般function定义的函数不同,箭头函数this的定义:箭头函数中的this是在定义函数的时候绑定,而不是在执行函数的时候绑定。

(1)一般函数this指向在执行是绑定 当运行obj.say()时候,this指向的是obj这个对象。

输出的是22

(2)所谓的定义时候绑定,就是this是继承自父执行上下文!!中的this,比如这里的箭头函数中的this.x,箭头函数本身与say平级以key:value的形式,也就是箭头函数本身所在的对象为obj,而obj的父执行上下文就是window,因此这里的this.x实际上表示的是window.x,因此输出的是11。

输出的值为11

类似的还有:

(3)

输出11

箭头函数情况:

输出22

很奇怪对不对,我是这样理解的,ES6中定义的时候绑定this的具体含义,应该继承的是父执行上下文里面的this,切忌是父执行上下文!!!这样就很多箭头函数中的指向不明确就迎刃而解了。

注意:简单对象(非函数)是没有执行上下文的!

深入理解箭头函数中的this

箭头函数中,this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。

我们可以来模拟ES5中的箭头函数转化:

所以在定义对象的时候,定义对象属性,里面的this指向的一般是全局,或者这个对象所在的那个环境中的this。

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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以上就是在ES6箭头函数中有关this方面的问题?的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!

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