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手写移动端惯性滑动&回弹Vue导航栏组件问题(详细教程)

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:13人阅读

前一段时间我写一个移动端惯性滑动&回弹Vue导航栏组件 ly-tab,觉的非常实用,大家可能在做项目时会用到,感兴趣的朋友一起学习吧

前段时间写了一个移动端的自适应滑动Vue导航栏组件,觉得有一定实用性,大家可能会用得到(当然有些大佬自己写得更好的话就没必要啦),于是前两天整理了一下,目前已经发布到npm和GitHub上了,点我到npm,点我到GitHub项目 ,有需要的同学可以在项目中 npm install ly-tab -S 或者 yarn add ly-tab 使用,具体用法下面会讲到。

好了,先看看效果吧

好的,开始废话了,实习差不多3个月了,这段时间跟着导师大佬也有接触过一些项目,也学到了不少东西,接触到的项目基本都是移动端项目,而且框架主要用的是Vue。做过移动端或者用过移动端APP(呸,屁话)的同学肯定会发现很多时候都会有类似上面这种有滑动效果的tab导航栏,相信大家肯定在掘金的首页就看到过。

实现思路

当时的项目中恰好也有这种需求,于是我想偷个懒直接使用 Mint-ui 组件库里现成的tabbar和tab-item组件,github上看了下它的实现源码发现只实现了切换功能但不能滑动,so,懒偷不了就只好自己写咯。

其实单单实现tab切换功能是不难的,看mint-ui使用的其实是v-model语法糖,就像下面这样

下面是拆解v-model语法糖的实现

然后只需要在tab-item组件内实现当自己被点击时,让其父组件也就是ly-tab组件 $emit 一个 input 事件,并传入一个标识每个tab-item的唯一值作为第一个参数,关于这个唯一值,mint-ui的做法需要用户自己手动给每个tab-item通过props传入一个唯一的id值,如下为Mint UI的Demo实现:

但是,在看过大佬的 vue当中设计Tabbar插件时的思考 后觉得文章中的那种做法会更好一点,因为对于父组件 <ly-tab/> 来说,只要知道点击的是哪个 <ly-tab-item/> 就行了啊,那么我把每个 <ly-tab-item/> 组件的 index 索引值作为它的唯一标识值不就行了吗。

那么问题来了:怎么在tab-item组件内部取到自己的 index 值呢?

首先ly-tab组件的 $children 是一个数组,由于每个 <ly-tab-item/> 组件是依次创建并通过push的方式插入该数组,所以在每个 <ly-tab-item/> 组件创建并push到 $children 时,对于 <ly-tab-item/> 组件来说 (this.$parent.$children.length || 1) - 1 不就是每个 <ly-tab-item/> 组件唯一的 index 值了啊。实际上,到这里点击切换的功能就已经可以实现了。下面贴上tab-item.vue中的代码:

tab-item.vue

关于tab.vue中触摸滑动、惯性滑动以及回弹等效果实现在这里就没办法详细讲了,有兴趣的小伙伴可以到github上查看, 点我去github查看项目 ,如果想看示例demo可以clone项目到本地跑一跑,写得不好的地方欢迎大家指正,如果觉得用得着或者能够帮到大家的话最好了,那也不妨点个star吧,哈哈......

哎哎哎,不对不对,怎么就开始求star了,最重要的还没讲呢—— ly-tab怎么使用呢?

如何使用 ly-tab

小伙伴们如果想使用ly-tab,需要在你的项目中通过npm或者yarn下载安装:

接着在main.js中全局引入:

之后你就可以在你项目中任意使用 <ly-tab></ly-tab> <ly-tab-item></ly-tab-item> 组件而不需要再次引入了

栗子

上面的栗子其实只是tabbar的实现,大家项目中肯定还需要做视图区的切换,在这里简单说一下我目前的做法:

  • 使用Vue-router做router-view的切换

  • 使用动态组件(可以配合异步组件使用)

我暂时的话好像只用过这两种,不知道大家还有其他什么更好的方法,欢迎分享~

配置项

可以给 <ly-tab></ly-tab> 组件传入一些配置项以自定义你想要的效果

配置项类型描述默认值
lineWidthNumberfixBottom为false时tabbar底部border-width1px
activeColorString激活状态下字体color以及border-bottom-colorred
fixBottomBoolean是否固定在视图底部(为false时不可滑动)false
additionalXNumber近似等于超出边界时最大可拖动距离50px
reBoundExponentNumber惯性回弹指数(值越大,幅度越大,惯性回弹距离越长)10
sensitivityNumber惯性滑动时的灵敏度(值越小,阻力越大),可近似认为手松开后速度减为零所需时间1000ms
reBoundingDurationNumber回弹动画duration360ms

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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以上就是手写移动端惯性滑动&回弹Vue导航栏组件问题(详细教程)的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!

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