时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:9人阅读
什么是 js 动态插入脚本 ?
指的是在页面加载时不存在,但将来的某一时刻通过修改该 DOM 动态添加的脚本。和操作 HTML 元素一样。
js 动态插入脚本也有两种方式:插入 JavaScript 代码和插入外部文件。
一、直接插入 javascript 代码
<script type="text/javascript"> function sayHi() { alert("hi"); } </script>
从逻辑上讲,下面的 DOM 代码是有效的:
var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.appendChild(document.createTextNode("function sayHi() {alert('hi');}")); document.body.appendChild(script);
在 Firefox、Safari、Chrome 和 Opera 中,这些 DOM 代码可以正常运行。但在 IE 中,则会导致错误。IE 将 <script> 视为一个特殊的元素,不允许 DOM 访问其子节点。不过,可以使用
<script> 元素的 text 属性来指定 JavaScript 代码,想下面的例子这样:
var script = document.creatElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.text = "function sayHi() {alert('hi');}"; document.body.appendChild(script);
经过修改之后的代码可以在 IE、Firefox、Opera 和 Safari3.0 中运行。Safari3.0 之前的版本虽然不能正确的支持 text 属性,但却允许使用文本节点技术来指定代码。如果需要兼容早期版本的 Safari,可以使用下列代码:
var script = document.createElement("script"); script.type = "type/javascript"; var code = "function sayHi() {alert('hi');}"; try { script.appendChild(document.createTextNode(code)); } catch (ex) { script.text = code; } document.body.appendChild(script)
这里首先尝试标准的 DOM 文本节点方法,因为除了 IE(在 IE 中会导致抛出错误),所有的浏览器都支持之中方式。如果这行代码抛出了错误,那么说明是 IE,于是就必须使用 text 属性了,整个过程可以用以下函数来表示:
function loadScriptString(code) { var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; try { script.appendChild(document.createTextNode(code)); } catch (ex) { script.text = code; } document.body.appendChild(script); } loadScriptString("function sayHi() {alert('hi');}");;
二、插入引用外部文件
动态加载外的外部 JavaScript 文件能够立即运行,比如下面的 <script> 元素。
<script type="text/javascript" src="client.js"></script>
而创建这个节点的 DOM 代码如下所示:
var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.src = "client.js"; document.body.appendChild(script);
显然这里的 DOM 如实的反映了相应的 HTML 代码。不过执行最后一行代码把 <script> 元素添加到页面之前,是不会下载外部文件的。也可以把这个元素添加到 <head> 元素中效果相同。
但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢,因为我们有些函数需要在脚本加载完成生效后才能开始执行。
经过对网络上资源的搜索,我发现在 IE 浏览器中可以使用 <script> 元素的 onreadystatechange 来监控加载状态的改变,并通过判断它的 readyState 是 loaded 或 complete 来判断脚本是否加载完成。而非 IE 浏览器可以使用 onload 来直接判断脚本是否加载完成。
所以一个简单的实现过程看上去是下面这样的:
IE 下:
var script = document.createElement("script"); var url = 'http:'; script.setAttribute("type","text/javascript"); script.onreadystatechange = function() { if(this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){ alert("加载成功啦!"); } } script.setAttribute("src", url);
Opera、FF、Chrome 等:
var script = document.createElement("script"); var url = 'http'; script.setAttribute("type","text/javascript"); script.onload = function() { alert("加载成功啦!"); } script.setAttribute("src",url);
最后可以合并一个 js 动态插入脚本 的 function ;
function loadScript(url, callback) { callback = typeof callback === 'function' ? callback : function() {}; var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; var script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; script.src = url; script.onreadystatechange = function() { if(this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){ callback(); } } script.onload = callback; head.appendChild(script); }
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