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关于this的相关问题

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:6人阅读

在学习中经常遇到this问题,本篇将会讲解其相关问题。

this作为全局对象window的几种情况

作为函数调用的this

作为内部嵌套函数的this

在setTimeout、setInteval中this仍然是全局变量window

this为非全局变量的几种情况

构造函数(构造函数就是通过函数生成一个新的对象,这时this指的为这个新对象)

做为对象方法调用,如:

  1. var obj1 = { name: 'Byron', fn : function(){ console.log(this);
  2. }
  3. };
  4. obj1.fn(); // obj1var fn2 = obj1.fn;
  5. fn2(); //此时this仍然指的是全局对象window

DOM对象绑定事件this代表源DOM对象(低版本IE下有bug,也指向window)

使用bind函数,绑定原函数,此时this指的是传入bind的第一个参数。如:

  1. var obj1 = { name: 'Byron', fn : function(){ console.log(this);
  2. }
  3. };
  4. obj1.fn(); //obj1var fn2 = obj1.fn;
  1. fn2(); //此时this仍然指的是全局对象windowvar fn3 = obj1.fn.bind(obj1);fn3(); //此时this指的为obj1(此方法比较灵活,可利用此方法将所要传送给this 的参数指定为bind的第一个对象)
  2. apply和call设置this,如:
  3. fn.call(context,num1,num2...);fn.apply(context,numArray)

第一个参数为this对象,不同点是call接受参数列表,apply接受参数数组。

caller,如果一个函数f是在全局作用域内被调用的,则f.caller为null,相反,如果一个函数是在另外一个函数作用域内被调用的,则f.caller指向调用它的那个函数.可以简单的理解为caller指的是他的父函数。如:

  1. function fn(){ console.log(fn.caller);
  2. function fn2(){ console.log(fn2.caller)
  3. }
  4. fn2()
  5. }
  1. fn();
  2. callee,当函数被调用的时候arguments.callee(匿名函数的时候很好用,可以调用自身)
  3. var i = 1;window.onclick = function(){ console.log(1); if(i<5){ i++; setTimeout(arguments.callee,200); }}

本篇讲解了this的相关问题,更多相关内容请关注Gxl网。

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