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详解JS浮点数运算处理(图文教程)

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:3人阅读

本篇文章主要介绍了JS--浮点数运算处理,现在分享给大家,也给大家做个参考。感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

一. 问题描述

最近在做一个项目,页面上会存在一些JS浮点数的运算,发现JS浮点数运算存在一些bug.譬如:

0.1+0.2 == 0.30000000000000004
 
0.1 + 0.7 == 0.7999999999999999
 
7*0.8 == 5.6000000000000005
 
5.6/7 == 0.7999999999999999

二.解决方案  

JS运算后都会有很小的误差. 不像.Net或者Java那样准确. 主要是JS重点不在运算上面,可是有时候项目一定要用到.想了一下大概有两种解决方案

A 方案一:

运算结果保留2-3位小数位数. 前端界面一般用到的运算比较少。精度要求不会太高。 所以取2位小数位即可。

B. 方案二:

将小数位数转换为整数运算. 譬如:

0.1+0.2 =》 (1+2)/10 == 0.3
 
0.1 + 0.7 =》 (1+7)/10 == 0.8
 
7*0.8 == (7*8)/10 == 5.6
 
5.6/7 == (56/7)/10 == 0.1

为了方便调用. 所以我们可以提取一个公共的方法出来.譬如下面的JSMath库,JSMath重写了加减乘除. 会先将参数转换为整数再运算JSMath(参数1).操作(参数2)

参数1和参数2分别就是运算的第一个Number和第二个Number. 计算后通过Value属性获取值.

B1.基本运算

  0.1+0.2
=> JSMath(0.1).add(0.2).value == 0.3
 
7+0.8
=> JSMath(7).times(0.8).value == 5.6
 
5.6/7
=> JSMath(5.6).p(7).value = 0.8

B2.多目运算

  0.05 + 0.05 + 0.2
=> JSMath(JSMath(0.05).add(0.05)).add(0.2).value == 0.3
 
(5+0.6)/7
=> JSMath(JSMath(5).add(0.6)).p(7).value == 0.8

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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