时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:40人阅读
当我们决定不再使用某些内存时,由于错误的编码,未能使得GC(Gabbage Collection)正确的将这些内存回收的情况,就是内存泄漏。
一个对象占用的内存分为直接占用内存(Shallow Size)和占用总内存(Retained Size)。
直接占用内存:对象本身占用的内存。典型的JavaScript对象都会有保留内存用来描述这个对象和存储它的直接值。一般,只有数组和字符串会有明显的直接占用内存(Shallow Size)。但字符串和数组常常会在渲染器内存中存储主要数据部分,仅仅在JavaScript对象栈中暴露一个很小的包装对象。
占用总内存:直接占用内存和这个引用的依赖对象所占用的内存。
赋值和New操作都会涉及到内存的占用。
Chrome V8的垃圾回收(GC)算法基于Generational Collection,内存被划分为两种,分别称为Young Generation(YG)和Old Generation(OG)。
所谓Young和Old是根据他们占用的时间来划分的。内存在YG的分配和回收快而频繁,一般存在的时间很短,所以称为Young;而在OG中则慢而少发生,所以称为Old。
因为在V8中,YG的GC过程会阻塞程序,而OG的GC不会阻塞。所以通常情况下开发者更关心YG的细节。
YG又被平分为两部分空间,分别称为From和To。所有内存从To空间被分配出去,当To满时,开始触发GC,接下来细看一下。
某时刻,To已经分A、B和C分配了内存,当前它剩下一小块内存未分配出去,而From所有的内存都空闲着。
此时,一个程序需要为D分配内存,但D需要的内存大小超出了To未分配的内存,如下图。此时,触发GC,页面停止执行。
接着From和To进行对换,即原来的To空间被标志为From,From被标志为To。并且把活的变量值(例如B)标志出来,而”垃圾“(例如AC)未被标志,它们将会被清掉。
活的B会被复制到To空间,而「垃圾」AC则被回收,同时,D被分配到To空间,最后成下图的分布
至此,整个GC完成,此过程中页面停止执行,所以要尽可能的快。当YG中的值存活比较久时,它会被推向OG,OG的空间满时,触发OG内的GC,OG的GC时会触发YG的GC。
每次分配都使To的可用空间减小,程序又更接近GC
YG的GC会阻塞程序,所以GC时间不宜太长10ms以内,因为16ms就会出现丢帧;GC不宜太频繁
某个值变成垃圾后,不会立马释放内存,只有在GC的时候所占内存才会被回收。
2.2 内容均来自参考文献
GC Root是内存的根结节,在浏览器中它是window,在NodeJS中则是global对象。
从GC Root开始遍历图,所有能到达的节点称为活节点,如果存在GC Root不能到达的节点,那么该节点称为“垃圾”,将会被回收,如图中灰色的节点。
至于根节点的回收,不受用户的控制。
因为没有完全切断与根节点之间的路径,导致自动GC不会回收这部分内存,从而造成内存泄漏。
具体的原因有:
对象之间的相互引用
var a, b;
a.reference = b;
b.reference = a;
错误使用了全局变量
a = "1234567";
相当于
window.a = "1234567";
DOM元素清空或删除时,绑定的事件未清除
<p id="myp">
<input type="button" value="Click me" id="myBtn">
</p>
<script type="text/javascript">
var btn = document.getElementById('myBtn');
btn.onclick = function () {
document.getElementById('myp').innerHTML = 'Processing...';
/* 清除事件绑定 */
// btn.onclick = null;
};
</script>
闭包引用
function bindEvent() {
var obj = document.getElementById('xxx');
obj.onclick = function () {
/** 空函数*/
};
/** delete this reference */
// obj = null;
}
DOM元素清空或删除时,子元素存在JS引用,导致子元素的所有父元素都不会被删除
// b是a的子dom节点, a是body的子节点
var aElement = document.getElementById("a");
var bElement = document.getElementById("b");
document.body.removeChild(aElement);
// aElement = null;
// bElement = null;
更多的出现在nodejs中,例如:
无节制的循环
while(1) {
// do sth
}
过大的数组
var arr = [];
for (var i=0; i< 100000000000; i++) {
var a = {
'desc': 'an object'
}
arr.push(a);
}
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