时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:7人阅读
在日新月异的前端领域中,前端工程师能做的事情越来越多,自从nodejs出现后,前端越来越有革了传统后端命的趋势,本文就再补一刀,详细解读如何在js代码中执行标准的SQL语句
为什么要在js里写SQL?
随着业务复杂度的增长,前端页面可能出现一些数据逻辑复杂的页面,传统的js逻辑处理起来比较复杂,我们先看两个例子:
比如多规格多库存商品界面,难点在于颜色分类、尺码、价格、库存、限购数量以及对应的图片展示之间有复杂的逻辑关系,用户进行不同的选择时,js要经过多次复杂的查询才能算出结果
比如地区联动查询界面,难点在于:
如何在本地存储地区数据,显然每次拉接口是不现实的,如果存储在storage里,每次使用时,需要有类似JSON.parse类的字符串转化为数组或对象的过程,这个操作在数据量大的时候,会造成页面卡顿,性能极差
三级地区联动查询复杂,如果要从一个县级地区查询到所属的城市和省份,逻辑会比较复杂
上面两个例子,如果用传统js逻辑来写,大家头脑中必定已经设计好了算法,免不了用forEach、filter、some、find等各种ES678新方法,笔者开始也是用了各种酷炫的新方法写出来发现有两个问题:
写完之后逻辑很复杂,似乎没有100行代码实现不了(当然有大神比我活儿好)
即使写了一大堆注释,同事们看起来还是一头雾水(因为逻辑确实很复杂。。。)
笔者做过一段时间php开发(还做过PM、UI、QA等)忽然想能不能用SQL的方式实现呢?经过一番研究,笔者写了这样一个库:
Database.js基于Web SQL Database,那么Web SQL Database又是啥?
Web SQL Database是WHATWG(Web 超文本应用技术工作组,HTML5草案提出方)在2008 年 1 月提出的第一份正式草案,但并未包含在 HTML 5 规范之中,它是一个独立的规范,它引入了一套使用 SQL 操作客户端数据库的 API。由于提出时间较早,尽管 W3C 官方在 2011 年 11 月声明已经不再维护 Web SQL Database 规范,但这些 API 已经被广泛的实现在了不同的浏览器里,尤其是手机端浏览器。
兼容情况
Web SQL Database 和 Indexed Database有啥区别?
Indexed Database 更类似于 NoSQL 的形式来操作数据库 , 其中最重要的是 Indexed Database 不使用 SQL 作为查询语言。
笔者为了实现在js里面写SQL的需求,果断采用了前者作为底层技术。
Web SQL Database 三个核心方法:
openDatabase:这个方法使用现有数据库或新建数据库来创建数据库对象
transaction:这个方法允许我们根据情况控制事务提交或回滚
executeSql:这个方法用于执行SQL 查询
代码示例:
- var db = openDatabase('testDB', '1.0', 'Test DB', 2 * 1024 * 1024);
- var msg;
- db.transaction(function (context) {
- context.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS testTable (id unique, name)');
- context.executeSql('INSERT INTO testTable (id, name) VALUES (0, "Byron")');
- context.executeSql('INSERT INTO testTable (id, name) VALUES (1, "Casper")');
- context.executeSql('INSERT INTO testTable (id, name) VALUES (2, "Frank")');
- });
对于没有SQL经验的前端同学来讲,上面代码看起来显然有点陌生,也不太友好,于是Database.js诞生了:
笔者以业务当中的一个需求举例: 转转游戏业务列表页筛选菜单是一个三级联动菜单,每个菜单变动都会影响其他菜单数据,如图:
原始JSON数据结构
可以看出是3级嵌套结构,笔者处理成了扁平化的数据结构(过程略),并分别存入三个数据库,分别存储游戏名称、游戏平台、商品类型,如下图:
举例游戏名称数据结构如下图:
通过chrome控制台Application面板可以直接看到数据库,结构、数据清晰可见
核心代码如下:
- /**
- * 打开数据库
- * @returns {Promise.<void>}
- */
- openDataBase(){
- //打开数据库,没有则创建
- db.openDatabase('GameMenu',1,'zzOpenGameMenu').then(res=>{
- //检测数据库是否存在
- db.isExists('game').then(res=>{
- //数据库已经存在,直接使用,将数据交付给页面UI组件
- this.setSelectData()
- }).catch(e=>{
- //数据库不存在,请求接口并处理数据,然后存入数据库
- this.getData()
- })
- }).catch(e=>{
- console.err(e)
- })
- },
- /**
- * 获取分类数据并存储到数据库
- * @returns {Promise.<void>}
- */
- async getData(){
- //接口请求数据并处理成三个扁平数组
- let data = await this.getMenuData()
- for(let i in data){
- //创建表并存储数据
- db.create(i,data[i])
- }
- //将数据交付给页面UI组件
- this.setSelectData()
- },
当任意菜单选择变更时,三列数据将重新查询,核心代码如下:
- /**
- * 重新查询数据
- * @param data 点击菜单携带的数据
- * @param index 点击菜单的序号
- * @param all 三个菜单当前选中数据
- */
- async onSelect(data,index,all){
- let target = [],condition = {}
- //业务逻辑:处理查询条件
- if(all['0'] && all['0']['name']!=defaultData[0].default.name)condition['gameName'] = all['0']['name']
- if(all['1'] && all['1']['name']!=defaultData[1].default.name)condition['platName'] = all['1']['name']
- if(all['2'] && all['2']['name']!=defaultData[2].default.name)condition['typeName'] = all['2']['name']
- //创建三个查询任务
- let tasks = ['game','plat','type'].map((v,k)=>{
- //使用db.select方法查询
- return db.select(v,this.formatCondition(v,condition),'name,value','rowid desc','name').then((res)=>{
- target.push({
- options:res.data,
- defaultOption:defaultData[k].default,
- clickHandle:this.onSelect
- })
- })
- })
- //执行查询
- await Promise.all(tasks)
- //将数据交付给联动菜单组件使用
- this.selectData = target
- }
以上代码即可完成联动菜单所需要的数据管理工作,看起来是不是比较清晰?
使用Database.js的优势
1.将数据结构化存储于Storage中,避免了以文本形式存入Storage或cookie中再解析的性能消耗流程。
2.将复杂数据清晰的在前端进行管理和使用,代码逻辑更清晰,数据查询更简洁!
openDatabase
功能:打开数据库,不存在则创建
语法:openDatabase(dbName,dbVersion,dbDescription,dbSize,callback)
参数:
dbName:数据库名
dbVersion:数据库版本(打开已存在数据库时,版本号必须一致,否则会报错)
dbDescription:数据库描述
dbSize:数据库预设大小,默认1M
callback:回调函数
query
功能:执行sql语句,支持多表查询
语法:query(sqlStr,args = [],callback,errorCallback)
参数:
sqlStr:sql语句
args(Array):传入的数据,替换sql中的?符号
callback:成功回调
errorCallback:失败回调
- 1 //插入数据
- 2 db.query('INSERT INTO testTable(id,title) VALUES (?,?)',[1,'这是title'])
- 3
- 4 //多表查询
- 5 db.query('select game.*,plat.* from game left join plat on game.name = plat.gameName')
isExists
功能:检测表是否存在
语法:isExists(tableName)
参数:
tableName:表名
createTable
功能:创建一张表
语法:createTable(tableName,fields)
参数:
tableName:表名
fields:表结构(需指定字段类型)
示例
- 1 db.createTable('testTable',{
- 2 name:'varchar(200)',
- 3 price:'int(100)'
- 4 })
insert
功能:插入一条或多条数据
语法:insert(tableName,data)
参数:
tableName:表名
data(Object or Array):插入的数据,多条数据请传入数组类型
示例: javascript //插入单条 db.insert('testTable',{ name:'商品1', price:10 }) //插入多条 db.insert('testTable',[ {name:'商品1',price:10}, {name:'商品2',price:20}, {name:'商品3',price:30}, ])
将数据存入数据库的常规流程是先createTable,然后再insert,如果你觉得这样麻烦,可以试一下create方法:
create
功能:直接创建数据库并存入数据
注意:类库会根据传入的数据类型自动设置数据库的字段类型,这样可以覆盖大多数需求,但如果你的数据中,同一个字段中有不同的数据类型,有可能不能兼容,建议还是使用常规流程手动设置类型
语法:create(tableName,data)
参数:
tableName:表名
data(Object or Array):插入的数据,多条数据请传入数组类型
示例:
- 1 //插入数据
- 2 db.query('INSERT INTO testTable(id,title) VALUES (?,?)',[1,'这是title'])
- 3
- 4 //多表查询
- 5 db.query('select game.*,plat.* from game left join plat on game.name = plat.gameName')
delete
功能:删除数据
语法:delete(tableName,condition)
参数:
tableName:表名
condition(String or Obejct):查询条件
示例:
- 1 //删除一条数据
- 2 db.delete('testTable',{name:'商品1'})
关于condition: 1、传入array形式时,默认查询条件连接方式是AND,如果需要用OR等方式,可以在condition中传入logic设定,例如{logic:'OR'} 2、如果查询条件有AND、OR等多种方式,建议使用string方式传入
select
功能:查询数据
注意:如果需要多表查询,可参照query方法
语法:select(tableName,condition = '',fields = '*',order = '',group = '',limit = '')
参数:
tableName:表名
condition(String or Obejct):查询条件
fields(String or Array):返回字段,默认*,支持distinct
order(String or Array):排序规则
group(String or Array):分组规则
limit(String or Array):分页规则
示例:
- 1 //查询name=商品1的数据,并按照price倒序
- **update**
- - 功能:更新数据
- - 语法:update(tableName,data,condition = '')
- - 参数:
- - tableName:表名
- - data(String or Obejct):更改数据
- - condition(String or Obejct):查询条件
- - 示例:
- 1 //将商品1的价格改为99
- 2 db.update('testTable',{
- 3 price:99
- 4 },{
- 5 name:'商品1'
- 6 })
truncate
功能:清空表
语法:truncate(tableName)
参数:
tableName:表名
drop
功能:删除表
语法:drop(tableName)
参数:
tableName:表名
以上就是在js里写SQL的方法的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!