时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:2人阅读
使用eval或者Function构造函数的代价是非常昂贵的,每次都需要脚本引擎转换源代码到可执行代码。
此外,使用eval处理字符串必须在运行时解释。
运行缓慢的代码:
function addMethod(object, property, code) { object[property] = new Function(code); } addMethod(myObj, 'methodName', 'this.localVar=foo');
运行更快的代码:
function addMethod(object, property, func) { object[property] = func; } addMethod(myObj, 'methodName', function () { 'this.localVar=foo'; });
避免使用with
尽管很方便,with需要附加的查找引用时间,因为它在编译的时候并不知道作用域的上下没。
运行缓慢的代码:
with (test.object) { foo = 'Value of foo property of object'; bar = 'Value of bar property of object'; }
运行更快的代码:
var myObj = test.object; myObj.foo = 'Value of foo property of object'; myObj.bar = 'Value of bar property of object';
不要在性能要求关键的函数中使用try-catch-finally
try-catch-finally在运行时每次都会在当前作用域创建一个新的变量,用于分配语句执行的异常。
异常处理应该在脚本的高层完成,在异常不是很频繁发生的地方,比如一个循环体的外面。
如果可能,尽量完全避免使用try-catch-finally。
运行缓慢的代码:
var object = ['foo', 'bar'], i; for (i = 0; i < object.length; i++) { try { // do something that throws an exception } catch (e) { // handle exception } }
运行更快的代码:
var object = ['foo', 'bar'], i; try { for (i = 0; i < object.length; i++) { // do something } } catch (e) { // handle exception }
避免使用全局变量
如果你在一个函数或者其它作用域中使用全局变量,脚本引擎需要遍历整个作用域去查找他们。
全局作用域中的变量在脚本的生命周期里都存在,然后局部范围的会在局部范围失去的时候被销毁。
运行缓慢的代码:
var i, str = ''; function globalScope() { for (i=0; i < 100; i++) { str += i; // here we reference i and str in global scope which is slow } } globalScope();
运行更快的代码:
function localScope() { var i, str = ''; for (i=0; i < 100; i++) { str += i; // i and str in local scope which is faster } } localScope();
避免在性能要求关键的函数中使用for-in
for-in循环需要脚本引擎建立一张所有可枚举属性的列表,并检查是否与先前的重复。
如果你的for循环作用域中的代码没有修改数组,可以预先计算好数组的长度用于在for循环中迭代数组。
运行缓慢的代码:
var sum = 0; for (var i in arr) { sum += arr[i]; }
运行更快的代码:
var sum = 0; for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { sum += arr[i]; }
以上就是总结一些JavaScript避免使用的函数和语句的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!