时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:2人阅读
使用+运算会在内存中创建一个新的字符串并把连接的值赋给它。仅仅是将这个结果赋值给一个变量。
为了避免连接结果的中间变量,可以使用+=来直接赋值结果。
运行缓慢的代码:
a += 'x' + 'y';
运行更快的代码:
a += 'x'; a += 'y';
原操作会比函数调用快
可以考虑在性能要求关键的循环和函数中使用可以替代的原操作。
运行缓慢的代码:
var min = Math.min(a, b); arr.push(val);
运行更快的代码:
var min = a < b ? a : b; arr[arr.length] = val;
设置setTimeout() 和 setInterval() 时传递函数名而不是字符串
如果你传递一个字符串到setTimeout() 或者 setInterval()中,字符串将会被eval计算而导致缓慢。
使用一个匿名函数包装来代替,这样在编译的时候就可以被解释和优化。
运行缓慢的代码:
setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000); setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);
运行更快的代码:
setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);
避免在对象中使用不需要的DOM引用
不要这么做:
var car = new Object(); car.color = "red"; car.type = "sedan"
更好的一种形式:
var car = { color : "red"; type : "sedan" }
最清晰的目标速度,最小化作用域链
低效率方法:
var url = location.href;
一种高效形式:
var url = window.location.href;
试着在脚本中少使用注释,避免使用长变量名
尽可能的保证注释少或者避免使用注释,特别是在函数,循环以及数组中。
注释不必要的减缓脚本执行并且增加了文件大小。比如:
不建议的形式:
function someFunction() { var person_full_name="somename"; /* stores the full name*/ }
更好的写法:
function someFunction() { var name="somename"; }
在当前作用域存储应用的外部变量
当一个函数被执行的运行上下问被穿件,一个活动的对象会包含所有局部变量会被推到上下文链的前面。
在作用域链中,最慢的是清楚的识别标识符,意味着局部变量是最快的。存储频繁使用的外部变量读和写都会明显的加快。这对于全局变量和其他深层次的标识符查找特别明显。
同样,在当前作用域中的变量(var myVar)比对象像属性的访问速度快(this.myVar)。
运行缓慢的代码:
function doSomething(text) { var ps = document.getElementsByTagName('p'), text = ['foo', /* ... n ... */, 'bar']; for (var i = 0, l = ps.length; i < l; i++) { ps[i].innerHTML = text[i]; } }
运行更快的代码:
function doSomethingFaster(text) { var doc = document, ps = doc.getElementsByTagName('p'), text = ['foo', /* ... n ... */, 'bar']; for (var i = 0, l = ps.length; i < l; i++) { ps[i].innerHTML = text[i]; } }
如果你需要访问一个元素(如 head)在一个大的循环中,使用一个本地的DOM访问(如例子中的get)会更快。
运行更快的代码:
function doSomethingElseFaster() { var get = document.getElementsByTagName; for (var i = 0, i < 100000; i++) { get('head'); } }
使用变量缓存值
在做重复工作的地方使用局部变量缓存值。
下面的一组例子表明了存储值到局部变量的广泛意义。
例子1.计算执行前在循环体内使用变量存储数学函数
错误的方法:
var d=35; for (var i=0; i<1000; i++) { y += Math.sin(d)*10; }
更好的处理:
var d = 55; var math_sind = Math.sin(d)*10; for (var i=0; i<1000; i++) { y += math_sind; }
例子2.保存数组的长度在循环中使用
糟糕的处理:
数组的长度每次都会被重复计算
for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // do something }
更好的改进:
更好的方法是保存数组的长度
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { // do something }
总的来说,如果已经做了一次,我们就不需要重复的做不必要的工作。例如,作用域或者函数中多次使用到计算的一个表达式的值,保存到变量可以使它多次被使用,否则我们会过头的声明一个变量并赋值然后只适用一次。所以请记住这些。
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