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node.js+socket.io实现聊天功能详解

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:6人阅读

这篇文章主要介绍了node.js + socket.io 实现点对点随机匹配聊天,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

真心佩服那些可以经常发布笔记的人,其实我也想经常发来的,奈何技术不够加上懒,要向大神们多多学习了,前段时间有用bomb平台自带的socket写一个聊天室,其实基本就是改了改它的demo,这次想实现一个随机私聊,所以自己基于node 和 socket.io 来搭服务,当然,第一次用node做东西玩,虽然做的不好,但是也蛮分享下哈。

先说说用到的东西, node 用来做后台服务,express 用来托管静态资源,然后socket.io 用来传送聊天数据。接下来说说思路,其实用socket.io来传数据是很简单的一件事情,我们只需要再前端页面引入 socket.io.js 然后再node端也require('socket.io'),把它在后端跑起来,那么前端就可以通过如下代码来发送或者接收信息。


我们来看后端怎么把socket跑起来


当然不仅如此,因为websocket协议,是在浏览器和服务器之间建立了一个长链接来相互传输数据,对服务器而言,如果打开了好几个页面,那么就有好几个socket实例,每个建立连接的前端页面都会有一个socket实例,这样就为接下来的点对点私聊提供了思路。当然,我们也可以通过直接广播来传送信息,不过这适用于聊天室情景。

那如何实现点对点呢,之前说了,每个建立连接的页面都会产生一个socket实例,那么我们只需要后端在接收消息的同时,判断该socket实例是和哪个个实例在聊天,只把消息发送给另一个匹配的socket实例就好了。简单来说就像写信一样,我把消息发送给后端,然后告诉后端,这个消息是给xxx的,然后后端找到xxx对应的socket实例,将消息发给他就好了。


通过上面的代码,后端得到了一个userServer的对象,里面是每个连接socket和其id的对应值,这样,就可以通过每次发送信息时,附带要接收对象的id来达到点对点的数据传输。

接下来就是数据处理咯,如何取到对方的id啊等等,鉴于我表达能力有限,加上懒,就不啰嗦啦~~ 代码我都托管在github欢迎自己下下来看咯

以上就是node.js + socket.io 实现聊天功能详解的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!

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