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JavaScript的call方法,apply方法,caller属性,callee属性的代码详解

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:9人阅读


js的call方法_apply方法_caller属性_callee属性

一、call 方法
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象(其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容)。

Js代码

call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]])

参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN
可选项。将被传递方法参数序列。
说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj指定的新对象。如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

Js代码

<input type=“text”id=“myText”value=“input text”>
<script>
functionObj(){this.value=“对象!”;}
varvalue=“global 变量”;
functionFun1(){alert(this.value);}

window.Fun1();   //global 变量
Fun1.call(window);  //global 变量
Fun1.call(document.getElementByIdx_x_x(‘myText’));//input text
Fun1.call(new Obj());//对象!
</script>

Js代码

varfirst_object = {
num: 42
};
varsecond_object = {
num: 24
};
functionmultiply(mult) {
returnthis.num * mult;
}
multiply.call(first_object, 5); // returns 42 * 5
multiply.call(second_object, 5); // returns 24 * 5

二、apply方法
apply方法的第一个参数也是要传入给当前对象的对象,即函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。
对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数:apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。
如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])同时使用apply的好处是可以直接将当前函数的arguments对象作为apply的第二个参数传入。

Js代码

var func=newfunction(){this.a=“func”}
varmyfunc=function(x,y){
vara=“myfunc”;
alert(this.a);
alert(x + y);
}
myfunc.call(func,“var”,“ fun”);// ”func” ”var fun”
myfunc.apply(func,["var"," fun"]);// ”func” ”var fun”

三、caller 属性
返回一个对函数的引用,即调用了当前函数的函数体。
functionName.caller :functionName 对象是所执行函数的名称。
说明:
对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。 如果函数是由 JScript 程序的顶层调用的,那么 caller包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。

Js代码

<script>
functionCallLevel(){
if(CallLevel.caller ==null)
alert(“CallLevel was called from the top level.”);
else
alert(“CallLevel was called by another function:\n”+CallLevel.caller);
}
functionfunCaller(){
CallLevel();
}
CallLevel();
funCaller()
</script>

四、callee属性
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee:可选项 function 参数是当前正在执行的 Function对象的名称。
说明:
callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿
函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时
用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。

Js代码

//callee可以打印其本身
functioncalleeDemo() {
alert(arguments.callee);
}
//用于验证参数
functioncalleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if(arguments.length==arguments.callee.length) {
window.alert(“验证形参和实参长度正确!”);
return;
} else{
alert(“实参长度:”+arguments.length);
alert(“形参长度: ”+arguments.callee.length);
}
}
//递归计算
var sum =function(n){
if(n <= 0)
return 1;
else
returnn +arguments.callee(n - 1)
}

五、bind

Js代码

<script type=“text/javascript”>
varfirst_object = {
num: 42
};
varsecond_object = {
num: 24
};

functionmultiply(mult) {
returnthis.num * mult;
}

Function.prototype.bind = function(obj) {
var method =this,
temp = function() {
returnmethod.apply(obj, arguments);
};

return temp;
}

varfirst_multiply = multiply.bind(first_object);
first_multiply(5); // returns 42 * 5

varsecond_multiply = multiply.bind(second_object);
second_multiply(5); // returns 24 * 5
</script>

以上就是JavaScript的call方法,apply方法,caller属性,callee属性的代码详解的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!

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